1,都知道MM在跳的时候WX的凌风和龙飞经常MISS,所以运气成分比较大,个人不觉得实用。
2,究竟MISS不多,不是重装MM在跳的时候不被晕也是运气好。在跳起来以后被龙飞晕,假如自己要发第2
个技能,还得落地才行,这个时候即使对方没有能连住,自己也不能用技能,还要等落地。这就给了WX缓
冲的时间。再晕……
……我个人的方法就是抗着打,可能一般的MM物免低,抗不住,昨天和一个拿雪崩的WX决斗,龙飞狂暴后3
600 ,物免低,血少的MM还确实不好抗……
以下说明具体方法:
MM技能的使用很要害,但我觉得更重要的是技能的排放以及自己的微操。
这里我说一下基本的方法:
一般都是WX给我发决斗我接,这个时候把决斗的对话框点出来,但不点确定。都知道倒数3秒的时候最多
也只能加2个静心。所以在倒数前就要给自己加1-2个静心(我自己是魔静心),然后再点确定开始。一般的
WX都是开0波上来一个龙飞,很好,他上当了,因为我这个时候没想过用睡眠,浪费了他的元。这里要记住,
WX是靠元活的,没元的WX只有被蹂躏的分。所以要尽量多耗他元(近身的时候千万别用魔衅)。3层静心可
以顶最少12秒左右开始掉血,从WX的发招时间来看,开始掉血的时候已经是开始第2轮晕了,这个时候要
用快捷键点开盾,鼠标点蓝。这里不要和我说你连晕我开不了盾,WX假如是玩MM的话就会知道,开盾几
乎和瞬发一样,并不是说的要一秒,很多时候我盾开了而蓝没喝上,可见盾的速度之快。开盾抗WX的时候
有两种选择,1是继续抗耗他元,2是使用睡眠开始攻击。
这里首先说下1继续抗,很多人可能问,被连晕了还怎么抗?其实就WX的技能时间而言,实现连晕是有可
能的,并且很多人都练的很熟练。决斗多的WX都知道,发放技能除了技能发放的排列顺序以外,更重要的
是时间的把握,和对对方发放技能的猜测与感觉。一般WX和MM决斗比较简单,就是连晕,但连晕就要连
贯,我想没有哪个WX敢保证每次给对方一直都有晕状态。这里不是说技术的问题,而是事实。言归正传,
开盾抗的时候要用快捷键点静心,在开盾抗的这一段时间之内假如对方运气不好给了一次静心的机会,
那就算成功了一半。这个时候可以考虑睡眠了,因为这个时候一个静心不可能反抗很长时间,必须给自
己调整的时间。同样,睡眠也是快捷键。睡住以后解毒,跑远,静心,定身,狂雷(这时候不考虑五行,原因是
睡眠和定身很不稳定,不能冒险),再静心,不要恋战。这个时候WX一般都是开O波龙腾虎跃,到你面前,因
为定山的时候是可以用技能的……其实这个时候O波已经没用了,但很多WX都成了习惯……这个时候自己
最少又加了两个静心……又要从头开始了……就这样,WX不能用易髓的话,最多3套下来就完了!
现在说刚才的第2点,开盾用睡眠,其实这是我自己对第1种发方法的补充。因为你和很多WX决斗N次以
后,就知道了你的套路,就是知道你没盾以后要用睡眠,这个时候他会开0波。那么针对这种情况,产生了
第2种选择,就是提前睡眠。先不要和我争能不能放出来睡眠。先听我讲完。决斗几次以后,聪明的WX会在
我开盾的时候或者在一开始用疾风,让我看到他的状态以为是用了0波,而在我要用睡眠的时候开O波。
假如碰到了这样的WX,那只能说打不完了,这是一个持久战!接着说开盾睡眠以后,这个时候和第一种方
法的后面一样,解毒,跑远静心,定身,狂雷,静心……然后WX上来连晕……循环……剩下的就同上面一样了!
这里补充一下一个很要害的,就是睡眠后跑动的距离,一般决斗WX是枪和斧头双修,但不管怎么说都没
MM的远。这里就有一个误区,就是跑的越远越好,事实不是这样的。睡眠的时间很不稳定,没有那么多时
间跑太远。跑远后加个静心再定身,在定身的时候睡眠很可能没有了,这个时候WX可以用技能,龙腾虎跃
用的好的可以往一个方向连缩,这样的话MM跑远也没用,这里有两种距离选择,1是对方只用1个缩的距
离的中间,2是对方用2次缩的第2次缩的中间。个人建议第一种,因为可以节约时间,多加一个静心……OK
以上是我的基本方法,都告诉大家了,理论上是这样的,更重要的是实践。
对于以上的方法主要针对的是决斗,其中我自己也知道最大的争议是抗晕的时候发技能,可能是我们天马的
WX都很菜,总有一下下没晕住的时候。其实我还是那句话,就是基本上每个WX都不能保证对方时刻都有晕的状
态。这就给了我机会。MM和WX打,要害的一点就是防守反击。
本文转自:客留网 Ker6
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