断飘.!


其实很简单,跟普通的飘没什么不同,就是要求手的速度快点,普通飘一个弯飘1下,断飘可以飘2-3下.速度也快些.但入弯的第一飘,必须是最佳化飘移.


连飘.!


这就比较难学了,第一飘完了后,一般习惯是按↑加一次速,连飘并不这样,第一飘完后,比如是往左飘,就要先按下←键,然后按飘移键(Shift),飘了再按一下↑,实现第一次加速,也就是说,第一次加速是在第二飘上的..


好了,写的比较简单,大家可以建一个新号,就有个新手指南,在行驶练习里面练.没有时间限制的.(注:没个的第一飘都要是最佳化飘移,其实也很简单,就是飘的时候,在地上磨出的二个轮胎的映子不挨到一起就ok了.)


本文转自:客留网 Ker6


本文链接:http://www.ker6.com/en/1550.html

Mutuality:

跑跑的一些让人郁闷的BUG  

跑跑车队群盗号病毒泛滥  

道具赛的一点心得  

跑跑漂移指法精讲  

太空高速轨道和最新任务攻略  

沙漠金字塔跳台漂移方法  

跑跑卡丁车世界里的笑话  

真正的连喷-向前不放连喷  

跑跑中的爱情骗术  

菜鸟对漂移的认识  

如何提高成绩  

关于新手飘移的几个问题  

跑跑主要赛道高速要领解析  

LINK飘法心得  

我的K1日记[二]  

金猪·雷霆和尖锋的感觉  

玩金字塔的心得  

控制漂移的秘诀  

PRO时代占据优势最高的车  

未来飘移是扫飘与点漂的天下  


Get TrackBack URL for this entry


Trackback:



Comments:



Post a comment:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。